Bỏ qua đến nội dung
J

Jumpman

Nhà xuất bản: Andrew McClure
Đã quét virus Windows Free
Tải xuống 8.4K lượt tải
Nhà xuất bản Andrew McClure
Ngày phát hành23 thg 2, 2009
Ngày thêm23 thg 2, 2009
Yêu cầu OsWindows 95, Windows 2003, Windows 2000, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows Server 2008, Windows XP
Yêu cầuNone
Tổng số lượt tải xuống8.377
Giá bánFree

Sự miêu tả

Khái niệm của Jumpman là đưa tất cả những thứ đã trở thành khả thi trong các trò chơi trong 29 năm qua - vật lý, góc 45 độ, trục z - và đưa công nghệ mới vào một nền tảng kiểu đầu những năm 80 trong khi vẫn thời gian thay đổi bản chất cơ bản của nền tảng càng ít càng tốt. Hy vọng là sẽ cố gắng làm cho bạn tin rằng mọi chiếc platformer của kỷ nguyên 2600 sẽ trông như thế này nếu bạn chỉ kéo máy ảnh về phía sau khoảng 4 feet. Giống như, mọi trò chơi cũ đều có một thứ gì đó mà bạn có thể rời khỏi một bên của màn hình và đột nhiên xuất hiện ở bên kia, phải không? Điều gì đã thực sự xảy ra ở đó? Có phải không gian trong thế giới nơi Pac-Man đang sống chỉ lặp lại sau mỗi mười feet? Điều gì sẽ xảy ra nếu bạn chỉ cần lấy máy ảnh và xoay nó một chút sang bên phải, bạn sẽ thấy Pac-Man được nhân đôi cứ sau 10 feet kéo dài ra xa mãi mãi ...?

Trò chơi trong Jumpman, như tiền đề sẽ gợi ý, khá chuẩn cho một game platformer 2D (mặc dù, tôi khó làm như vậy) nhưng có một vài cơ chế mới được thêm vào hy vọng sẽ thú vị. Hầu hết những điều này liên quan đến việc khám phá ý tưởng lấy một "cấp độ" duy nhất từ ​​một platformer và cố gắng đưa ra tất cả các khả năng tiềm ẩn trong đó, hãy nghĩ, nếu bạn chỉ chen lấn các thành phần hoặc nhìn nó từ một góc độ khác, nó sẽ trở thành một cái gì đó hoàn toàn khác. Giống như, nếu bạn nghĩ về nó, các cấp độ trong những trò chơi này về cơ bản chỉ là những khối trừu tượng - trong những ngày trước khi những viên gạch lạ mắt đó thực sự không có gì để phân biệt tường với trần. Bạn có thể lấy bản đồ cấp độ từ một trong những trò chơi đó, giữ nó sang một bên hoặc lộn ngược, và một nửa thời gian bạn sẽ có một bản đồ cấp độ hợp lệ như nhau.

Vì vậy, Jumpman hoàn toàn cho phép bạn làm điều đó. Có các nút điều khiển để "xoay chuyển thế giới" khi đang chơi và xoay mọi thứ sao cho các bức tường trở thành sàn nhà và trần nhà. Trong rất nhiều cấp độ, bạn phải làm điều này để tiến bộ. Có một số điều gọn gàng bạn có thể làm với điều này, chẳng hạn như bạn có thể làm sập tường bằng cách chỉ nghiêng bức tường vừa đủ để đặt chân lên nó.

Các tính năng bao gồm: nền tảng câu đố kiểu cũ với một số xoắn; đồ họa độ nét thấp; hỗ trợ gamepad; và một trình chỉnh sửa cấp đầy đủ.

Ôn tập

Đánh giá của biên tập viên

Ngày nay, các đĩa quay 2D cổ điển có thể là một xu, nhưng điều đó khiến cho một trong những trò chơi nhảy, bắn và chạy khối vuông trở nên khó khăn hơn và được chú ý. Jumpman chắc chắn đạt được mục tiêu đó với Atari 2600 thẩm mỹ, khả năng chơi lại gần như vô hạn và sự kết hợp của một nút vặn nhỏ hấp dẫn - khả năng xoay bảng (ở một số cấp độ nhất định).

Cuộc sống của bạn là không giới hạn và các tùy chọn trong trò chơi phong phú cho phép bạn tùy chỉnh các điều khiển và cài đặt màu sắc của mình. Mục tiêu của bạn bao gồm việc hướng dẫn anh hùng theo phong cách E.T - được pixel hóa của bạn - Jumpman - từ điểm vào của anh ta đến dấu hiệu "Thoát" trong một số lượng cấp độ dường như vô tận. Các cấp độ bao gồm hầu hết các nền tảng (có thể nhìn thấy và không), bẫy như tường dung nham và nhiều loại vật chất có thể giết người và các công cụ hỗ trợ Jumpman trên đường đi. Cấp độ tiếp theo của bạn trong "đường dẫn" được hiển thị đằng sau cuộc phiêu lưu hiện tại của bạn, tạo ra hiệu ứng 3D thú vị.

Sẽ mất một chút thời gian để điều chỉnh với lối chơi, vì Jumpman trượt khá nhiều và việc xoay bàn cờ sẽ mất một số thời gian thực hành, nhưng những người chơi có kinh nghiệm sẽ nhanh chóng đi qua tám con đường đầu tiên (khoảng 90 cấp độ hoặc hơn). Sau đó Jumpman bắt đầu thay đổi màu sắc và các bảng có một chiều hướng hoàn toàn mới. Những người chơi có kinh nghiệm sẽ có thể hoàn thành toàn bộ trò chơi trong một hoặc hai giờ.

Luôn gây ngạc nhiên và thú vị, Jumpman lưu tiến trình của bạn thông qua trò chơi và cũng cung cấp trình chỉnh sửa cấp độ để tạo niềm vui cho riêng bạn. Nó chắc chắn là một trong những trò chơi platformer miễn phí hay nhất năm 2009.

Các chương trình tương tự

Các lựa chọn thay thế