| Phiên bản | 1.5 |
|---|---|
| Nhà xuất bản | vimov |
| Ngày phát hành | 10 thg 12, 2009 |
| Ngày thêm | 19 thg 1, 2010 |
| Yêu cầu Os | iOS |
| Yêu cầu | Compatible with iPhone and iPod touch., Requires iPhone OS 3.0 or later., iTunes account required |
| Tổng số lượt tải xuống | 154 |
| Tải xuống mỗi tuần | 1 |
| Giá bán | $15.99 |
Sự miêu tả
Với iSimulate, Multi-touch, Gia tốc kế, La bàn và GPS hiện đã có trong Trình mô phỏng iPhone.
Bản cập nhật iSimulate "supercharged" 1.5 hiện đã ra mắt và mang đến hỗ trợ la bàn và hỗ trợ UIKit đầy đủ; hiện các thao tác chạm vào tất cả các đối tượng UIKit được truyền đến Trình mô phỏng iPhone
CẢNH BÁO: iSimulate CHỈ dành cho các nhà phát triển iPhone. Nếu bạn không phát triển các ứng dụng iPhone, có Xcode và có mã nguồn của các ứng dụng, ĐỪNG tải xuống iSimulate.
Nhận xét
iSimulate tỏa sáng khi tạo video chất lượng cao về trò chơi yêu cầu các thao tác đa chạm và gia tốc kế! Không còn video Youtube trong phòng tối! - Eric Hartzog, nhà phát triển của Stick Wars.
"Nó là một ứng dụng tuyệt vời và hoạt động như quảng cáo." - Dan Grigsby (MobileOrchard.com).
"iSimulate là một lựa chọn tuyệt vời cho các nhà phát triển" - Jeff Lamarche (Blog phát triển iPhone).
"Tôi thấy iSimulate là một ứng dụng công nghệ rất sáng tạo để giải quyết một vấn đề phát triển trong thế giới thực ... Tôi thực sự khuyên bạn nên xem xét kỹ hơn." - John Muchow (iPhoneDeveloperTips.com)
"Một tiện ích bổ sung tuyệt vời cho Trình mô phỏng iPhone" - Noel Llopis (SnappyTouch.com)
"Khá nhiều khuyến nghị không đủ tiêu chuẩn, đó là những gì phán quyết." - Alex Curylo (www.alexcurylo.com)
Xem quảng cáo
Xem các quảng cáo iSimulate tại:
http://www.vimov.com/isimulate/ad1
Về iSimulate
Các tính năng độc đáo nhất của iPhone và iPod Touch là cảm ứng đa điểm và cảm biến gia tốc, nhưng iPhone Simulator không thể giúp "mô phỏng" cả hai. Bây giờ, với iSimulate, bạn có thể. Sau khi cài đặt nó trên iPhone hoặc iPod Touch của bạn, nó sẽ gửi không dây các sự kiện cảm ứng đa điểm, dữ liệu gia tốc kế, vị trí GPS và hơn thế nữa, trực tiếp đến ứng dụng của bạn trong iPhone Simulator.
Với iSimulate, giờ đây bạn có thể quay video chất lượng cao tuyệt đẹp cho các ứng dụng và trò chơi của mình. Không chỉ vậy, với iSimulate, bạn có thể tăng tốc độ phát triển, vì chạy ứng dụng trên iPhone Simulator nhanh hơn gấp 5 lần so với cài đặt trên thiết bị.
Chỉ cần thêm tệp thư viện iSimulate SDK vào dự án của bạn. Bạn sẽ không phải sửa đổi mã của mình theo bất kỳ cách nào. Tải xuống SDK miễn phí từ http://www.vimov.com/isimulate/.
Chúng tôi chân thành cảm ơn Apple đã phê duyệt iSimulate vào App Store để giúp cuộc sống của các nhà phát triển trở nên dễ dàng hơn. iSimulate được thiết kế để có khả năng tương thích rộng rãi, hiệu suất tuyệt vời và độ tin cậy.
Đặc trưng
Sử dụng Cảm ứng đa điểm, Gia tốc kế và La bàn trong Trình mô phỏng iPhone.
Quay video về các ứng dụng hỗ trợ gia tốc kế, la bàn, cảm ứng đa điểm của bạn.
Tiết kiệm hơn 80% thời gian cài đặt ứng dụng trên thiết bị.
Kiểm tra các ứng dụng của bạn trên các phiên bản hệ điều hành iPhone khác nhau trong Trình mô phỏng iPhone.
Kiểm tra các ứng dụng của bạn với các ID thiết bị khác nhau.
Tích hợp liền mạch: chỉ cần thêm tệp thư viện vào dự án của bạn. Không có thay đổi nào đối với mã của bạn.
Để biết thêm chi tiết và tải xuống SDK:
http://www.vimov.com/isimulate/
F.A.Q.
Q: iSimulate hoạt động như thế nào?
Đ: Khi được thêm vào dự án của bạn, thư viện iSimulate SDK sẽ tạo một máy chủ lắng nghe trên Trình mô phỏng iPhone của bạn, máy chủ này sẽ đợi kết nối từ iPhone/iPod chạy ứng dụng khách iSimulate. Khi kết nối như vậy được thiết lập, ứng dụng khách iSimulate chạy trên iPhone/iPod của bạn sẽ thu thập tất cả dữ liệu từ cảm biến gia tốc, các sự kiện chạm, vị trí và ID thiết bị và truyền chúng đến máy chủ. Sau đó, thư viện iSimulate SDK sẽ tạo lại tất cả các sự kiện đầu vào một cách tổng hợp. Điều này hoàn toàn minh bạch đối với ứng dụng của bạn và không can thiệp vào chức năng ứng dụng của bạn.
Q: iSimulate có gửi tất cả các sự kiện đa chạm không?
A: Kể từ iSimulate 1.5, không có giới hạn nào về việc sử dụng UIKit. Tất cả các thao tác chạm đều được chuyển sang tất cả các loại đối tượng UIKit, vì vậy bạn có thể sử dụng iSimulate để phát triển hầu như bất kỳ ứng dụng OpenGL hoặc UIKit nào.