| Phiên bản | 1.4 |
|---|---|
| Nhà xuất bản | UNGSoft Developers Group |
| Ngày phát hành | 4 thg 12, 2006 |
| Ngày thêm | 17 thg 6, 2010 |
| Yêu cầu Os | Windows 95/98/Me/NT/2000/XP/2003/Vista/Server 2008/7 |
| Yêu cầu | None |
| Tổng số lượt tải xuống | 16.292 |
| Tải xuống mỗi tuần | 1 |
| Giá bán | Free |
Sự miêu tả
Visual Terrain Maker là một chương trình tạo mô hình 3D, cho phép tạo cảnh quan (bản đồ) một cách trực quan cho các trò chơi và các mục đích khác. Chương trình có thể xuất sang định dạng tệp Direct X (* .x). Chương trình không quan trọng đối với bộ điều hợp video và trình điều khiển. Thích hợp cho các nhà phát triển DarkBasic.
Ôn tập
Các nhà phát triển trò chơi, nghệ sĩ 3D, nhà vẽ bản đồ và bất kỳ ai cần công cụ tạo mô hình địa hình 3D miễn phí đều nên xem Visual Terrain Maker từ UNGSoft Developers Group. Sử dụng nó, bạn có thể tạo cấu hình địa hình ba chiều có thể được xuất dưới dạng tệp DirectX hoặc được sử dụng để tạo trò chơi, bản đồ tương tác, chế độ xem phong cảnh, tác phẩm nghệ thuật kỹ thuật số, v.v. Nó đặc biệt thích hợp cho lập trình trò chơi DarkBasic.
Visual Terrain Maker là một công cụ độc lập không cần cài đặt, vì vậy nó cũng hoàn toàn di động. Nó mở ra với giao diện toàn màn hình màu đen với màn hình lưới 3D xoay. Có hai lệnh ban đầu: Nhập 1 tải bản đồ và nhập 2 sẽ tạo một bản đồ mới. Nhấn Esc sẽ thoát khỏi chương trình. Chúng tôi nhấn 2, sau đó nhấn Enter, và một loạt các bước giống như thuật sĩ đã hướng dẫn chúng tôi qua các thông số cơ bản của bản đồ mới của chúng tôi: đỉnh, chiều rộng, kết cấu, v.v. Khi chúng tôi hoàn thành, chúng tôi đã lưu bản đồ mới. Gõ 1 và nhấn Enter để mở hộp thoại duyệt tệp Windows chuẩn. Chúng tôi đã nhấp vào bản đồ mới tạo của mình và nó mở ra trong Visual Terrain Maker, sẵn sàng cho phần tạo hình thú vị. Chúng tôi đã sử dụng nút tab để chọn công cụ định hình, công cụ này được mở với dữ liệu số được hiển thị ở góc trên bên trái. Các nút chuột phải và trái điều khiển hình dạng, kích thước, đường viền, v.v. của công cụ, trong khi phím cách thay đổi giữa hình cầu, hình nón và các hình dạng khác. Chúng tôi có thể kéo bản đồ của mình vào một ngọn đồi 3D mượt mà bằng một vài thao tác kéo đơn giản. Nhấn F3 đã lưu bản đồ dưới dạng tệp DirectX trong một thư mục mà chúng tôi chọn. Chúng tôi đã có thể quay lại bản đồ của mình để chỉnh sửa địa hình. Dưới dạng tệp DirectX, nó đã sẵn sàng để xuất sang nhiều loại ứng dụng. Bản tải xuống bao gồm tệp Trợ giúp dựa trên HTML và một số hình ảnh mẫu có thể giúp bạn tận dụng tối đa các công cụ của nó cũng như sử dụng bản đồ mà nó tạo ra.
Đây là một công cụ tuyệt vời; không có nghi ngờ gì về điều đó. Nó cực kỳ dễ sử dụng nhưng cũng đủ mạnh mẽ và linh hoạt cho những lập trình viên có kinh nghiệm và các bản đồ mà nó tạo ra đủ tốt cho các trò chơi và mô phỏng thực tế cao. Nó cũng miễn phí. Rất khuyến khích.