| Phiên bản | 1.1 |
|---|---|
| Nhà xuất bản | Gianluca Natalini - NGCYBIT Robotics |
| Ngày phát hành | 6 thg 6, 2020 |
| Ngày thêm | 6 thg 6, 2020 |
| Yêu cầu Os | iOS |
| Yêu cầu | Requires iOS 11.0 or later. Compatible with iPhone 6S, iPhone 6S Plus, iPhone SE (1st generation), iPhone 7, iPhone 7 Plus, iPhone 8, iPhone 8 Plus, iPhone X, iPhone XS, iPhone XS Max, iPhone XR, iPhone 11, iPhone 11 Pro, iPhone 11 Pro Max, iPhone SE (2nd generation), iPad Pro (12.9â??inch), iPad Pro (12.9â??inch) Wi-Fi + Cellular, iPad Pro (9.7â??inch), iPad Pro (9.7â??inch) Wiâ??Fi + Cellular, iPad (5th generation), iPad (5th generation) Wiâ??Fi + Cellular, iPad Pro (12.9â??inch) (2nd generation), iPad Pro (12.9â??inch) (2nd generation) Wiâ??Fi + Cellular, iPad Pro (10.5â??inch), iPad Pro (10.5â??inch) Wiâ??Fi + Cellular, iPad (6th generation), iPad Wiâ??Fi + Cellular (6th generation), iPad Pro (11â??inch), iPad Pro (11â??inch) Wiâ??Fi + Cellular, iPad Pro (12.9â??inch) (3rd generation), iPad Pro (12.9â??inch) (3rd generation) Wiâ??Fi + Cellular, iPad mini (5th generation), iPad mini (5th generation) Wiâ??Fi + Cellular, iPad Air (3rd generation), iPad Air (3rd generation) Wiâ??Fi + Cellular, iPad (7th generation), iPad (7th generation) Wiâ??Fi + Cellular, iPad Pro (11â??inch) (2nd generation), iPad Pro (11â??inch) (2nd generation) Wiâ??Fi + Cellular, iPad Pro (12.9â??inch) (4th generation), iPad Pro (12.9â??inch) (4th generation) Wiâ??Fi + Cellular, and iPod touch (7th generation). |
| Tổng số lượt tải xuống | 0 |
| Giá bán | $1.99 |
Sự miêu tả
"AR Models Manager" biến thiết bị của bạn thành một trình xem mô hình ba chiều trong thực tế tăng cường để thiết kế, nghiên cứu, mô phỏng và quan sát chi tiết các mô hình 3D.
Xây dựng một hoặc nhiều mô hình 3D (có kết cấu, sử dụng ví dụ như Blender, FingerCAD, Finger3D, v.v.), chèn mô hình vào cảnh, định vị chúng và trực quan hóa chúng trong thực tế tăng cường: trong nhà/văn phòng/cửa hàng/công ty của bạn ( Ví dụ: trong không khí, trên sàn nhà, trên bàn, trên tường, trong một món đồ nội thất, trên bất kỳ bề mặt nằm ngang nào, v.v.) hoặc bên ngoài nhà (ví dụ: bầu trời rộng mở, khu vườn, công viên, v.v. ..).
Xây dựng một thế giới tưởng tượng:
- điền vào cảnh bằng một hoặc nhiều mô hình 3D do bạn xây dựng
- chèn nền
- chèn bầu trời
Đi bộ trong cảnh di chuyển giữa các mô hình hoặc bên trong các mô hình (với chân của bạn như thể mọi thứ là thật):
- quan sát mô hình 3D đến từng chi tiết nhỏ nhất bằng cách đi xung quanh nó, nhìn về mọi hướng (phía trước, bên cạnh, phía sau, trên, dưới)
- đi bộ bằng chân bên trong mô hình, giống như bạn đang đi bộ trong một tòa nhà hiện có
- đi bộ gần mô hình để hiển thị thêm chi tiết (xem cận cảnh)
- đi ra khỏi mô hình để hiển thị toàn bộ mô hình hoặc nhiều mô hình cùng nhau (nhìn từ xa)
- quay xung quanh mô hình để xem xét khía cạnh quan tâm
- di chuyển trên hoặc dưới mô hình
- đi bộ trong mô hình để nhìn vào bên trong nó (theo mọi hướng)
- vân vân...
Bối cảnh của cảnh và phong cảnh:
- trong sự hiện diện của ánh sáng, thế giới thực sẽ được hình dung cùng với các mô hình 3D trong thực tế tăng cường (các mô hình sẽ thay thế hoặc làm phong phú thêm các phần của thế giới thực)
- bạn có thể thêm nền/bầu trời vào cảnh (đường chân trời) bằng cách chèn ví dụ như hình trụ hoặc hình khối (có kết cấu) vào cảnh, với bán kính/cạnh đủ lớn để chứa chính bạn (bạn sẽ di chuyển bên trong hình trụ/khối lập phương) và phần còn lại của cảnh (kết cấu của hình trụ/khối lập phương sẽ là nền/bầu trời của bạn)
- bạn có thể xây dựng các mô hình núi, cây, sông, hồ, suối, v.v. và chèn chúng vào cảnh để làm phong phú cảnh quan
- bạn có thể thêm nhà, ô tô, xe máy, người, chim, v.v.
- bạn có thể thêm vào cảnh bất kỳ đối tượng nào bạn muốn, do Bạn thiết kế bằng cách sử dụng trình tạo mô hình 3D (hoặc mua trên Internet: tất cả các định dạng tương thích với ARKit có thể được sử dụng như OBJ (với MTL và TEXTURE với đường dẫn tương đối), SCN, STL, vân vân...)
Tương tác thủ công với mô hình 3D, bạn có thể:
- di chuyển mô hình trong thế giới thực (cử chỉ xoay: kéo một ngón tay trên mô hình)
- phóng to và thu nhỏ mô hình (cử chỉ véo: véo mô hình)
- xoay mô hình quanh trục quay của nó (cử chỉ xoay: xoay mô hình bằng hai ngón tay)
- xóa mô hình khỏi hiện trường (cử chỉ nhấn và giữ: giữ một ngón tay trên mô hình trong nửa giây)
- thêm mô hình vào cảnh (bản sao) bằng cách chạm vào vị trí mong muốn (sử dụng mặt phẳng nằm ngang trong thế giới thực hoặc các điểm đặc trưng)
Nhập mô hình 3D:
- Chia sẻ tệp (iTunes)
- Mở ra
Hữu ích cho ví dụ:
- đối với các nhà bán lẻ, để hiển thị các sản phẩm đang bán (danh mục 3D: hiển thị các sản phẩm thực tế chưa có mặt trong cửa hàng, ví dụ như kính mắt, đồ trang trí, ưu đãi, đèn chùm, v.v.)
- để hình dung rõ hơn về mô hình trước khi in 3D (mô hình được hiển thị có thể được in trực tiếp bằng máy in 3D và phần mềm in cụ thể)
- để quay phim (điện ảnh) với các diễn viên thực và thế giới giả tưởng
- đối với kiến trúc cũ. đặt đồ đạc và vật dụng trong nhà, tô màu tường, quan sát/nghiên cứu/hiển thị chi tiết một căn phòng/căn hộ/tòa nhà chưa có
- dành cho người yêu cũ kỹ thuật. thiết kế nhà và khám phá chúng ngay cả trước khi bắt đầu công việc xây dựng
- như một trò chơi sáng tạo (xây dựng, chụp ảnh hoặc quay phim thế giới tưởng tượng do bạn tạo ra)
- vân vân
ỨNG DỤNG PHỔ THÔNG:
- Bạn chỉ phải trả một lần và chạy trên tất cả các thiết bị của mình