| Phiên bản | 2.4 |
|---|---|
| Nhà xuất bản | Paul M. Price |
| Ngày phát hành | 27 thg 3, 2010 |
| Ngày thêm | 25 thg 3, 2013 |
| Yêu cầu Os | iOS |
| Yêu cầu | Compatible with iPhone, iPod Touch, and iPad. Requires iOS 3.1 or later. iTunes account required |
| Tổng số lượt tải xuống | 7 |
| Giá bán | Free |
Sự miêu tả
UnitMath cho phép bạn dễ dàng thực hiện các phép tính và nhận được kết quả mà bạn có thể tin tưởng. Ví dụ: 1 + 2 + 3 + 4=10; 60 dặm/giờ * 2 phút là yard=14.080 yard; 40.500 km/(100 km/giờ) theo ngày & giờ=16 ngày + 21 giờ; 1/4 inch * acre as cu yd ~ 33,6 cu yd; UnitMath là một bước nhảy vọt vượt xa các phép tính và chuyển đổi đơn vị rời rạc sang một thế giới tính toán liền mạch với các đơn vị. Nhập phương trình của bạn với các đơn vị bạn biết và yêu cầu kết quả theo đơn vị bạn muốn. Nhập phương trình của bạn với các đơn vị bạn biết và yêu cầu kết quả theo đơn vị bạn muốn. Dù bạn là ai và ở cấp độ nào, bạn đều biết các khái niệm và công thức cho phép bạn sử dụng UnitMath như một công cụ mạnh mẽ, bạn càng biết nhiều thì bạn sẽ thấy UnitMath càng hữu ích. UnitMath giao diện trực quan và tài liệu phong phú giúp bạn dễ dàng sử dụng. Sự tự tin đến từ Xem toàn bộ phương trình, vì vậy bạn biết nó đã được nhập chính xác Gộp dữ liệu theo đơn vị bạn đo lường loại bỏ lỗi chuyển đổi Dễ dàng kiểm tra phương trình của bạn với dữ liệu đã biếtXem kết quả theo đơn vị bạn quen thuộc, vì vậy bạn có thể phát hiện lỗi về loại và số lượng. Trong UnitMath, lỗi thuộc loại hiển nhiên: nếu câu trả lời của bạn xuất hiện tính bằng mét khi bạn mong đợi vài giây, bạn sẽ biết mình có vấn đề. Sai số về số lượng khó hơn, nhưng khi kết quả tính theo đơn vị bạn đã quen thuộc, cảm giác chung của bạn thường có ích (thể tích của một người bình thường nhỏ hơn một foot khối là quá nhỏ hơn 10 foot khối là quá lớn). UnitsUnitMath biết hàng trăm hằng số (mét, gam, giây, v.v.). Mỗi hằng số có thể sử dụng bất kỳ tiền tố chuẩn nào (megaMeters, kilogam, nanoSeconds, v.v.) và các hằng số có thể được kết hợp bởi các toán tử để tạo thành các đơn vị phức hợp (m/s, sq m, kg * m/hr, v.v.). UnitMath cũng cho phép các biến do người dùng định nghĩa hoạt động giống như hằng số hoặc hàm. Các biến giúp nhập phương trình nhanh hơn, ít mắc lỗi hơn và dễ hiểu hơn. Với hằng số, toán tử và biến số lượng đơn vị UnitMath có thể sử dụng là không giới hạn. NumbersUnitMath biết và có thể tính toán với số nguyên, số thực, cấp số nhân, số phức, ký hiệu phasor, & vectơ. Ví dụ: e ^ (i pi)=-1; 20 V phase (90) * 2 A phase (45)=40 phase ( 135) W; (2 ft x chéo (150 lb gn) là N m; ~ 406,7 N m; Tính không chắc chắnUnitMath cũng giúp bạn Biết những gì bạn biết 4.0853334 giờ thú vị, 4 giờ + 5 phút + 7,2 giây có ý nghĩa hơn nhưng (3,5 đến 4,7) giờ hữu ích hơn nhiều. Với UnitMath, bạn có thể dễ dàng tìm thấy độ không chắc chắn (cho hoặc nhận) trong câu trả lời của mình. Khi bạn biết độ không chắc chắn của câu trả lời của mình, bạn biết những gì bạn biết. Ví dụ: khoảng cách là (230 đến 260) mi; tốc độ là (55 đến 65) dặm/giờ; khoảng cách/tốc độ là hr ~ (3,5 đến 4,7) giờ; Kết luận biết phạm vi của kết quả. UnitMath cho phép bạn dễ dàng sử dụng các khái niệm bạn biết để thực hiện các phép tính hữu ích. Tôi hy vọng bạn thấy UnitMath hữu ích và thú vị.