| Phiên bản | 20141211 |
|---|---|
| Nhà xuất bản | Daniel Dekkers |
| Ngày phát hành | 3 thg 12, 2013 |
| Ngày thêm | 3 thg 12, 2013 |
| Yêu cầu Os | iOS |
| Yêu cầu | Compatible with: iphone3gs, iphone3gs, ipadwifi, ipadwifi, ipad3g, ipad3g, ipodtouchthirdgen, ipodtouchthirdgen, iphone4, iphone4, ipodtouchfourthgen, ipodtouchfourthgen, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, iphone4s, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, iphone5, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g |
| Tổng số lượt tải xuống | 0 |
| Giá bán | $1.99 |
Sự miêu tả
Discs2014 là một ứng dụng thay đổi màu sắc và hướng của các phần tử hình tròn nằm trong một không gian ba chiều rộng lớn vô tận. Các thay đổi được hỗ trợ bởi sóng song song mặt phẳng được điều biến truyền qua không gian theo mọi hướng. Về nguyên tắc, tất cả không gian tràn ngập màu sắc nằm trên các giao điểm của một lưới trực giao. Trên thiết bị của bạn, ngay cả một phần nhỏ của không gian màu này cũng sẽ giống như nhiễu màu. Để tăng khả năng hiển thị của những thay đổi về màu sắc, các mẫu được phóng to và thể hiện bằng các đĩa bóng mờ quay quanh vị trí ban đầu của chúng trong mạng tinh thể ba chiều. thay đổi trong các giá trị thành phần màu. Sự xuất hiện và biến mất, cũng như tốc độ thay đổi màu sắc và hướng được điều khiển bởi các sóng song song mặt phẳng. Trong khi xem hình ảnh, bạn với tư cách là người xem được đặt ở trung tâm của hình cầu tưởng tượng, với màn hình thiết bị ở trung tâm. Bằng cách vuốt hoặc xoay màn hình vật lý (tùy thuộc vào chế độ đã chọn trong cài đặt), người ta có thể thấy những gì người ta sẽ thấy nếu màn hình là một cửa sổ trên thế giới ảo. Bởi vì các chức năng đo lường tại tâm của sóng song song mặt phẳng là tuần hoàn, sự lặp lại là không thể tránh khỏi. Nhưng điều này được đo lường trên quy mô hàng thiên niên kỷ. Phần mềm được phát triển bởi Daniel Dekkers với việc sử dụng thư viện RenderTools của Jochem van der Spek, OpenGL và khung Apple iOS. Khái niệm bởi P.Struycken.