| Phiên bản | 1.5 |
|---|---|
| Nhà xuất bản | Andamio Games, LLC |
| Ngày phát hành | 19 thg 12, 2013 |
| Ngày thêm | 19 thg 12, 2013 |
| Yêu cầu Os | iOS |
| Yêu cầu | Compatible with: iphone3gs, iphone3gs, iphone3gs, iphone4, iphone4, iphone4, ipodtouchfourthgen, ipodtouchfourthgen, ipodtouchfourthgen, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, ipad23g, iphone4s, iphone4s, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, iphone5, iphone5, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g, ipadmini4g |
| Tổng số lượt tải xuống | 1 |
| Giá bán | Free |
Sự miêu tả
iNeuron là một trò chơi dạy các khái niệm khoa học thần kinh thông qua một loạt các thử thách hướng dẫn và trò chơi vừa học vừa làm. Nó tạo điều kiện thuận lợi cho cả việc học tập độc lập và giải quyết vấn đề hợp tác. xung quanh hai loại thách thức. Các thử thách dựa trên nội dung dạy các khái niệm như các loại tế bào khác nhau, vai trò của sự ức chế và phản hồi trong chức năng thần kinh và cách lập biểu đồ hành vi của tế bào thần kinh. Thử thách xây dựng mạch được cấu trúc để kiểm tra và củng cố các khái niệm vừa được dạy. Chúng yêu cầu người chơi-sinh viên điều khiển các phần khác nhau của mạch thần kinh (não, tế bào thần kinh, vòng phản hồi, cơ) để tạo ra một con đường hợp lệ và đáp ứng mục tiêu của thử thách. INeuron cũng hỗ trợ hai chế độ chơi riêng biệt. Trong chế độ Chơi đơn, sinh viên điều hướng iNeuron một cách độc lập: họ tiến bộ theo tốc độ của riêng mình, được hướng dẫn trong suốt quá trình bằng một loạt câu hỏi ngắn nhằm xây dựng và củng cố kiến thức. họ cộng tác với một đối tác hoặc một nhóm nhỏ để cùng nhau giải quyết các thách thức xây dựng mạch. Mỗi học sinh có quyền điều khiển một số phần của mạch điện mà họ đang xây dựng, nhưng mạch điện không thể hoàn thành trừ khi nhóm làm việc cùng nhau. Khi mỗi sinh viên di chuyển các phần mà họ kiểm soát, những người khác trong nhóm có thể thấy những gì họ đang làm. INeuron được phát triển với sự hợp tác của Đại học Minnesota và được tài trợ bởi một khoản tài trợ 2 năm có uy tín từ Viện Sức khỏe Tâm thần Quốc gia (NIMH) nhằm mục đích cải thiện giáo dục khoa học thần kinh K-12. Chúng tôi đang làm việc trên phiên bản tiếp theo của iNeuron và mời phản hồi của giáo viên về cách chúng tôi có thể biến nó thành một công cụ hiệu quả hơn để học tập. : http://www.facebook.com/andamiogamesiNeuron là thương hiệu đã đăng ký của Andamio Games. Lưu ý nội dung trong iNeuron được phát triển theo tiêu chuẩn giáo dục của Hoa Kỳ.