Event_Master for iPhone
| Phiên bản | 1.1 |
|---|---|
| Nhà xuất bản | Student Computer Art Society (SCAS) |
| Ngày phát hành | 6 thg 4, 2015 |
| Ngày thêm | 6 thg 4, 2015 |
| Yêu cầu Os | iOS |
| Yêu cầu | Compatible with: iphone4, ipad2wifi, ipad23g, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini4g |
| Tổng số lượt tải xuống | 0 |
| Giá bán | Free |
Sự miêu tả
Trong trò chơi Event Master, bạn là một doanh nhân trẻ bắt đầu tổ chức của riêng bạn, nơi phát triển các tài liệu giáo dục truyền thông hiện đại và tổ chức các sự kiện đào tạo. Mục tiêu của bạn là thực hiện càng nhiều sự kiện càng tốt mà không sử dụng hết dù chỉ một loại tài nguyên và trước khi hết thời gian. Có tổng cộng tám sự kiện trong trò chơi - khảo sát, hội nghị, trang web, LMS (hệ thống quản lý học tập), hướng dẫn sử dụng, hội thảo, ứng dụng di động, khóa đào tạo. Để bắt đầu thực hiện các sự kiện của mình, bạn có ba loại nguồn lực - tài chính, kỹ thuật và con người. Mỗi trò chơi mới bắt đầu với 10 nhân lực tài chính, 14 kỹ thuật và 7 nhân lực. Trong suốt trò chơi, bạn có thể thấy bạn còn lại bao nhiêu trong số ba loại tài nguyên đó trong các vòng tròn màu vàng ở dưới cùng. Đối với mỗi sự kiện bạn quyết định thực hiện, bạn phải tiêu một số tài nguyên đó. Tuy nhiên, bạn cũng sẽ nhận được tài nguyên như một phần thưởng cho việc tổ chức sự kiện. Đối với mỗi sự kiện, nó được viết cụ thể là bạn sẽ phải chi bao nhiêu cho mọi loại tài nguyên và bạn sẽ thu được bao nhiêu. ứng dụng miễn phí, trò chơi di động, được phát triển trong khuôn khổ Dự án trò chơi di động trong công tác thanh niên (www.mgames-youth.org). Mục tiêu của dự án là phát triển phương pháp luận và đào tạo trò chơi dành cho thiết bị di động (điện thoại thông minh và máy tính bảng) phù hợp với công tác thanh niên về các chủ đề: khởi nghiệp, học tập liên văn hóa và kỹ năng xanh. Dự án cũng đào tạo thanh niên công nhân và giảng viên cách sử dụng trò chơi di động trong các hoạt động đào tạo hoặc tư vấn của họ. Dự án cũng đào tạo thanh niên và các tổ chức thanh niên cách phát triển trò chơi di động cho các mục đích giáo dục không chính thức.