Bỏ qua đến nội dung
S

ShaderMap

Nhà xuất bản: Rendering Systems
Đã quét virus Windows Free to try
Tải xuống v4.1.3 155 lượt tải
Phiên bản4.1.3
Nhà xuất bản Rendering Systems
Ngày phát hành28 thg 8, 2018
Ngày thêm28 thg 8, 2018
Yêu cầu OsWindows, Windows 7, Windows 8, Windows 10
Yêu cầuNone
Tổng số lượt tải xuống155
Giá bánFree to try

Sự miêu tả

ShaderMap là một trình tạo hình ảnh cho các nghệ sĩ 3D. Nó cho phép các nghệ sĩ tạo bản đồ từ hình ảnh nguồn, mô hình 3d và các ngăn xếp ảnh quét ánh sáng. Mỗi bản đồ được tạo bởi một plugin. Có một số plugin bản đồ mặc định được cung cấp cùng với cài đặt ShaderMap bao gồm: dịch chuyển từ khuếch tán, thay đổi từ khuếch tán, bình thường từ dịch chuyển, tắc nghẽn môi trường xung quanh từ mô hình 3d, dịch chuyển từ mô hình 3d, bình thường từ bình thường.

ShaderMap cung cấp một giao diện 3D để hiển thị các bản đồ được tạo trên các mô hình 3D, nó được gọi là Material Visualizer. Visualizer cung cấp một trình soạn thảo để định cấu hình vật liệu để áp dụng cho các mô hình 3D. Mỗi vật liệu được tạo ra từ một số bản đồ. Visualizer cho phép nghệ sĩ áp dụng nhiều vật liệu cho nhiều trường hợp của mô hình 3D để so sánh song song.

Kể từ phiên bản 4.1, ShaderMap hiện tạo bản đồ Kim loại và Độ nhám và cho phép bạn xem chúng bằng Vật liệu PBR trong Trình hiển thị.

ShaderMap đi kèm với một họa sĩ bản đồ thông thường được tích hợp sẵn có tên là Trình chỉnh sửa thông thường. Bất kỳ plugin bản đồ nào được xác định là bản đồ bình thường đều có thể được gửi đến Trình chỉnh sửa thông thường để vẽ và sửa đổi. Từ đây, nghệ sĩ có thể sử dụng nhiều công cụ và lớp khác nhau để vẽ bằng vectơ, sự dịch chuyển và hình dạng để sửa đổi bản đồ bình thường một cách trực tiếp.

ShaderMap có thể xuất bất kỳ bản đồ nào sang trình chỉnh sửa bên ngoài, xử lý hàng loạt các nhóm bản đồ nguồn lớn, tạo cấu hình bản đồ độc đáo và có thể mở rộng bằng các plugin và tài liệu sử dụng ShaderMap SDK.

Các chương trình tương tự

Các lựa chọn thay thế