| Phiên bản | 3.4 |
|---|---|
| Nhà xuất bản | Garage Games |
| Ngày phát hành | 19 thg 5, 2020 |
| Ngày thêm | 19 thg 5, 2020 |
| Yêu cầu Os | Windows 10, Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows 7, Windows XP |
| Yêu cầu | OS X, Linux, iOS, Android, WebGL Browsers |
| Tổng số lượt tải xuống | 4.922 |
| Tải xuống mỗi tuần | 2 |
| Giá bán | Free |
Sự miêu tả
Torque 2D là một công cụ mã nguồn mở cực kỳ mạnh mẽ, linh hoạt và nhanh chóng dành riêng cho phát triển trò chơi 2D. Phiên bản Torque 2D được MIT cấp phép hiện đã có trên GitHub.
Phát triển đa nền tảng ở mức tốt nhất
Torque 2D được phát triển với các thiết bị OS X, Windows và iOS và hoạt động tốt như nhau trên tất cả các nền tảng. Như với tất cả các sản phẩm của chúng tôi, Torque 2D bao gồm mã nguồn C ++ hoàn chỉnh cho động cơ và nhiều đồ chơi ví dụ. Nó cũng bao gồm quyền truy cập vào TorqueScript, ngôn ngữ kịch bản của chúng tôi cho phép các nhà phát triển viết cùng một logic lối chơi trên Windows hoặc OS X và để nó hoạt động trên các nền tảng khác!
Đồ họa
Khả năng kết xuất mạnh mẽ của Torque 2D hoàn toàn phù hợp để đạt được phong cách nghệ thuật tuyệt vời. API đồ họa của Torque 2D bao gồm các triển khai cho tất cả các loại phần cứng và hệ điều hành hoạt động trên hơn 99% tất cả phần cứng của game thủ (Khảo sát phần cứng của Steam).
Hành vi cư xử
Mô-men xoắn 2D cho phép người dùng chia sẻ các đoạn mã dễ dàng bằng cách sử dụng các hành vi và mô-đun. Đơn giản chỉ cần tạo một hành vi và gửi tệp hành vi cho bạn bè. Một số hành vi và đồ chơi cơ bản được bao gồm trong engine để các nhà phát triển có thể phát triển!
Viết kịch bản
Torquescript là một ngôn ngữ kịch bản C ++ nhanh chóng và dễ sử dụng, nó liên kết tất cả các yếu tố khác nhau của một dự án với nhau. Nó hỗ trợ một lượng lớn các chức năng bao gồm toán học, thao tác đối tượng, fileIO và hơn thế nữa. Tính năng Torquescript:
Lập trình hướng đối tượng
Kết nối trong suốt với các đối tượng C ++ bên ngoài
Toán 2D nhanh được tích hợp sẵn (vectơ, ma trận và quaternion với tất cả các hàm tương ứng)
Thư viện tiêu chuẩn được ghi chép đầy đủ (hàng trăm chức năng có sẵn)
Hầu hết các chức năng trò chơi có thể được lập trình trong Torquescript và các bổ sung động cơ như vật lý hoặc AI cường độ cao được mã hóa bằng C ++ được gọi từ script.
Vật lý
Mô-men xoắn 2D sử dụng Box2D làm hệ thống vật lý của nó. Box2D là một công cụ C ++ mã nguồn mở để mô phỏng các cơ thể cứng trong 2D. Nó được phát triển bởi Erin Catto và chúng tôi đã tích hợp nó vào Torque 2D một cách liền mạch.
Âm thanh
Torque 2D sử dụng thư viện âm thanh OpenAL theo mặc định và hỗ trợ một loạt các tính năng. Bao gồm các:
Âm thanh nổi, âm thanh truyền trực tuyến
Trình điều khiển SFX/Music
Hỗ trợ âm thanh 2D để lia, âm lượng, Doppler, hình nón
Người quản lý ưu tiên đa kênh
Chi tiết chính
- Phát triển các chức năng trò chơi nâng cao với công cụ C ++ chuyên nghiệp, linh hoạt, đa tính năng, đa nền tảng, chuyên nghiệp
- Cập nhật lần cuối vào 19/05/20
- Đã có 1 bản cập nhật trong vòng 6 tháng qua
- Phiên bản hiện tại có 0 cờ trên VirusTotal