Collision Carts Simulator Pro for Android APK
| Loại tệp | APK |
|---|---|
| Phiên bản | 0.0.4 |
| Nhà xuất bản | Open Source Physics Singapore |
| Ngày phát hành | 15 thg 10, 2020 |
| Ngày thêm | 15 thg 10, 2020 |
| Yêu cầu Os | Android |
| Yêu cầu | Requires Android 4.4 and up |
| Tổng số lượt tải xuống | 0 |
| Giá bán | $1.49 |
Sự miêu tả
Https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ionicframework.collisioncartapp170147 miễn phí
Pro https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ionicframework.collisioncart cảm ơn bạn đã hỗ trợ!
Về
Một mô phỏng vật lý mã nguồn mở tại Singapore dựa trên các mã được viết bởi Loo Kang Wee và Sze Yee Lye.
nhiều tài nguyên hơn có thể được tìm thấy ở đây
http://iwant2study.org/ospsg/index.php/interactive-resources/physics/02-newtonian-mechanics/02-dynamics
Giới thiệu
Mô hình va chạm Momentum một chiều
Chuyển động của một vật có khối lượng m và vận tốc v được mô tả bằng một đại lượng vectơ gọi là động lượng p trong đó
p=mv
Khi các vật thể va chạm, dù là tàu hỏa, ô tô, bi-a, xe đẩy hàng hay chân của bạn và vỉa hè, kết quả có thể phức tạp. Tuy nhiên, ngay cả trong những vụ va chạm hỗn loạn nhất, miễn là không có ngoại lực ròng nào tác động lên các vật thể va chạm, thì một nguyên tắc luôn giữ vững và cung cấp một công cụ tuyệt vời để hiểu được vụ va chạm. Nguyên tắc đó được gọi là bảo toàn động lượng tuyến tính nói rằng
Tổng động lượng của một hệ không đổi với điều kiện không có ngoại lực nào tác dụng lên hệ
Đối với hai vật thể va chạm tuyến tính, nó được viết về mặt toán học dưới dạng phương trình vectơ
Tổng động lượng ban đầu=tổng động lượng cuối cùng
m1.u1 + m2.u2=m1.v1 + m2.v2
Nếu bỏ qua ngoại lực (như ma sát), tổng động lượng của hai xe trước va chạm (vế trái của phương trình) bằng tổng động lượng của các xe sau va chạm (vế phải của phương trình).
Các va chạm được phân loại thành đàn hồi (hoặc đàn hồi hoàn toàn), không đàn hồi và hoàn toàn không đàn hồi.
Cũng có một khái niệm về động năng của một vật chuyển động được phát biểu về mặt toán học bằng phương trình sau:
KE1=m1.v12
Chế độ xem mô phỏng chính
Mô phỏng có 2 xe va chạm trên sàn và bánh xe không ma sát.
Thanh trượt
Khám phá các thanh trượt cho phép thay đổi các biến.
* khối lượng của xe đẩy ONE, khối lượng_1, m1 tính bằng kg
* vận tốc ban đầu của xe ONE, u1 tính bằng m/s
* khối lượng của xe đẩy HAI, khối lượng 2, m2 tính bằng kg
* vận tốc ban đầu của xe HAI, u2 tính bằng m/s
Trình đơn thả xuống
Cho phép chọn loại va chạm được mô phỏng.
Va chạm hoàn toàn đàn hồi được định nghĩa là một va chạm trong đó quan sát được cả sự bảo toàn động lượng và bảo toàn động năng.
Va chạm hoàn toàn không đàn hồi được định nghĩa là va chạm trong đó quan sát được sự bảo toàn động lượng nhưng các xe va chạm dính vào nhau sau va chạm với sự mất mát động năng
Trình đơn thả xuống
hiển thị: vận tốc, để hình dung véc tơ vận tốc
vẽ đồ thị động lượng so với biểu đồ thời gian, để biểu diễn dữ liệu khác nhau cho động lượng của giỏ hàng 1, 2 và cả hai.
vẽ đồ thị động năng so với đồ thị thời gian, để biểu diễn các dữ liệu khác nhau cho động năng của xe đẩy 1, 2 và cả hai.
gợi ý: COM, cho phương trình bảo toàn động lượng
gợi ý: COKE, hoặc phương trình bảo toàn động năng
nút
Chơi
Bước về phía trước
Cài lại
có ý nghĩa thông thường của chúng.
Sự thật thú vị
Mô phỏng này có mô phỏng va chạm thực tế và lý tưởng được nhắm mục tiêu cho giáo dục Vật lý trình độ A.
Nhìn nhận
Tôi xin chân thành biết ơn những đóng góp không mệt mỏi của Francisco Esquembre, Fu-Kwun Hwang, Wolfgang Christian, Flix Jess Garcia Clemente, Anne Cox, Andrew Duffy, Todd Timberlake và nhiều người khác trong cộng đồng Vật lý nguồn mở.